Explorando el Legado de Trigun: Una Entrevista con el Equipo de TRIGUN STARGAZE
En marzo de 1995, el mangaka Yasuhiro Nightow publicó la serie Trigun en
Monthly Shonen Captain, que fue serializada hasta diciembre del año siguiente. La icónica serie sigue a
Vash the Stampede, conocido como “El tifón humanoide”, llevando la estética del western al futuro ficticio. Vash es un personaje cuya personalidad y visión del mundo contrastan radicalmente con su entorno, lo que permite explorar temas de pacifismo y nihilismo. La serie se adaptó a un anime que se emitió de abril a septiembre de 1998 y fue transmitido en EE.UU. por Adult Swim, ganando una gran aceptación y
inspirando a muchos en el proceso.
Nuevas Adaptaciones y Proyectos
Después del anime original, una nueva adaptación titulada TRIGUN STAMPEDE, producida por Studio Orange, comenzó a emitirse a principios de 2023. TRIGUN STARGAZE es una secuela directa de
TRIGUN STAMPEDE y representará la fase final de la historia de Vash. Durante la New York Comic Con de este año, tuvimos la oportunidad de hablar con el equipo, incluyendo a Yasuhiro Nightow, Masako Sato, y los productores Yota Shirasu y Yoshihiro Watanabe, acerca del futuro de la serie.
Nota: Algunas partes de esta entrevista han sido editadas para mayor claridad y se llevó a cabo con la asistencia de un intérprete.
Entrevista con Yasuhiro Nightow y el Equipo
Q: Nightow-sensei, ¿cómo ha sido su colaboración en este nuevo proyecto?
A: Mi trabajo consiste en evaluar los diseños, guiones y demás elementos que se me presenten. Simplemente confirmar que todo es impresionante.
Q: Sato-san, como directora, en qué aspectos se centra principalmente durante la creación de un anime? ¿Se mantiene este enfoque para STARGAZE?
A: Aunque el proceso de creación es similar, mi enfoque en este proyecto es asegurarme de que cada miembro del equipo pueda dar lo mejor de sí.

Q: Nightow-sensei, a medida que avanzamos hacia TRIGUN STARGAZE, ¿han cambiado sus pensamientos sobre los personajes?
A: He creado Trigun con todo mi esfuerzo; siento que estas nuevas adaptaciones han iluminado diferentes aspectos de la historia que antes no había visto.
Q: Shirasu-san, ¿cómo equilibran el espíritu del manga original con la oportunidad de que el anime brille de manera única?
A: El manga original tiene una rica combinación de elementos serios y humorísticos, y en STARGAZE hemos podido enfatizar estos aspectos.
Q: Sato-san, sin revelar spoilers, ¿qué estrategia utiliza para las escenas de acción frente a las más emocionales?
A: Ambas son igual de importantes. Para las escenas de acción, Studio Orange destaca en la animación 3D, preparando un entorno óptimo para que los animadores brillen. En cuanto a las escenas emocionales, no solo trabajo en las expresiones, sino en diversos elementos que transmiten la situación del personaje, siguiendo el consejo del director Takahata.

Q: Shirasu-san, ¿qué aspectos de la animación de esta temporada están bajo especial atención?
A: Estamos centrados en la expresividad de los personajes, aprovechando experiencias previas de nuestro equipo en proyectos anteriores, como Leviathan.
Q: ¿Hay decisiones arriesgadas en esta adaptación? ¿Cuál es la razón detrás de ellas?
A: Aunque contamos con un núcleo de personal conocido entre STAMPEDE y STARGAZE, hemos introducido nuevo equipo creativo para brindar frescura al proyecto, todo bajo el respaldo del equipo anterior.
Q: Nightow-sensei, ¿qué pensó al ver los primeros episodios?
A: Sentí una oleada de emociones. Los episodios equilibran elementos serios y humorísticos, mostrando tanto la magnitud del mundo como los detalles íntimos de la historia.